Fazendo um jogo para Nintendo Wii com a TITAN IDE.

A nova versão da Titan IDE, contém templates para a criação de games de Nintendo Wii. O processo é praticamente o mesmo para a criação de games de Dreamcast e PC, contudo é preciso instalar um compilador para essa plataforma primeiro.

Antes de seguir esse tutorial é necessário que você instale a ferramenta e aprenda o básico sobre o funcionamento da mesma: Iniciar por este tutorial.

Também é necessário que o seu Nintendo Wii tenha o Homebrew Channel instalado.

Com tudo instalado e configurado, vamos instalar o compilador do Wii!

  • Dentro da pasta C:\cygwin\wii execute o arquivo devkitProUpdater-3.0.3

Siga os seguintes passos para a instalação do compilador:

Wii1Wii2Wii3Wii4Wii5

Com o compilador instalado agora é necessário instalar as bibliotecas utilizadas pela Titan IDE.

No menu iniciar abra o PowerShell:

Wii6

Com o Powershell aberto rode os seguintes comandos:

pacman -S wii-sdl-libs e depois ENTER no teclado.

Wii7

Nessa próxima fase apenas aperte ENTER no teclado:

Wii8

y e depois ENTER novamente:

Wii9

Se tudo der certo você irá ver os itens instalados:

Wii10

Agora vamos instalar a última biblioteca, digite o seguinte comando e siga os mesmos passos que fez anteriormente:

pacman -S ppc-libvorbisidec

Wii11Wii12Wii13

Pronto, você está pronto para compilar os templates da Titan IDE!

Junto com os outros templates para Dreamcast e PC você irá encontrar os novos templates para o Nintendo Wii.

Wii14

Para compilar qualquer um desses templates e gerar o executável do Wii, entre em uma dessas pastas com o PowerShell e execute o comando make. Exemplo:

Dentro do PowerShell digite cd C:\cygwin\home\(nome do seu usuário)\dc\kos\Projects\titan_sonic_wii  e depois aperte a tecla ENTER:

Wii15

Agora dentro da pasta digite make e depois pressione a tecla ENTER para compilar o template.

Wii16

Se tudo der certo, você irá ver essa tela, e os seguintes arquivos gerados na sua pasta:

Wii17Wii18

Para testar o template no Nintendo Wii insira o seu SD Card com Homebrew Channel configurado no computador. Dentro da pasta apps crie as seguintes pastas:

Titan_Megaman, Titan_RPG, Titan_ShumUpHorizontal, Titan_ShumUpVertical, Titan_Sonic:

Wii19

Agora copie os seguintes arquivos da pasta do template que você gerou para a pasta Titan_Sonic no SD Card:

Wii20

(Pasta rd, titan_sonic_wii.dol e titan_sonic_wii.elf)

Quando copiar esses arquivos para dentro do SD Card, renomeio os arquivos titan_sonic_wii.dol para boot.dol e titan_sonic_wii.elf para boot.elf

Wii21

Pronto, agora basta inserir o SD Card no Nintendo Wii e testar o template que vai aparecer no menu do Homebrew Channel 🙂

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